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第02回 2010/12/05実施 テーマ・ルール 師も走る12月ということで、脱走ならぬ脱出ゲームをやりましょうヾ(*´∀`*)ノ 前回思いがけず評判だったので、調子に乗っちゃったよ!! みんなのお気に入りの脱出ゲームを安価で指定して、その中から好きな脱出ゲームを配信する。一人三個まででお願いね。 だいたい15~20個くらい集まったら締め切ってゲーム開始! 時間内にできるだけ多くのゲームクリアを目指そう!攻略サイトは見ちゃだめだゾ! 以下のサイトにまとめてあるものなどを参考にしてもらうと吉。 http //www.no1game.net/escape/ 前回とちょっとルール変えてみました。。。 参加者募集中!!!ヾ(*´∀`*)ノ 参加者 主催(ksg)@zA7h7rSF0 1主@Prg3Wzqv0 2主@e42wP9Rp0 3主@e42wP9Rp0 4主@jLUH48D70 5主@D0ES7IwW0 対象ゲーム マダム・リーの挑戦状 http //709709.com/game/unfair/unfair.html 密室のサクリファイス WEB限定脱出ゲーム ステージ2 http //www.d3p.co.jp/sacrifice/ KALAQULI http //www.58works.com/kalaquli.html Escapers FINAL http //www.58works.com/esfinal.html ジョジョの奇妙な脱出ゲーム http //kyachima.sessya.net/jojoescape.html Room Bath http //akarika.net/games/escape/room_bath.htm My Diamond Baby http //mdb.ctime.jp/# Christmas Escape III http //neutralx0.net/escape/xmas3.html スナップショット 結果(時間外含む) 主催 マダム・リーの挑戦状(未クリア) 1主 ジョジョ→KALAQULI(クリア) 2主 密室のサクリファイス→Christmas Escape III→ジョジョ→Room bath(未クリア) 3主 Escapers FINAL→My Diamond Baby(未クリア) 4主 マダム・リーの挑戦状→Christmas Escape III(クリア) 5主(多元) Room Bath(未クリア) 総評 前回に引き続きクリア数トップを目指したんですが・・・・ まさかの一つもクリアできない体たらく○| ̄|_ いやちょっと体調も悪かったのもあるんだよと弁解しておきつつ、 やっぱり脱出ゲーム企画は鉄板のようで、みんな楽しんでいただけたようです。 次回は是非参加者としてでなく視聴者としてニヨニヨしながら眺めたいものですww というわけで主催者大募集ですよ!! でわでわ次回おったのしみにーヾ(*´∀`*)ノ
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公式>http //www.intense.jp/rpgds/ 任天堂HP>http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/krpj/index.html 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 10 04 33 ID s87C6zvmO (携帯) 脱出早くもバグ。 焼きいも作るとこの南で突然前に進めなくなり下画面が真っ暗。四方に進めなくなった 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 11 14 40 ID k04hLODYO [1/2] (携帯) 脱出は焼き芋作った時点で詰んだ。 やっぱ脱出ゲーは俺にはあわねーわ。 ラピュタは敵のルートをある程度誘導できるのがいいな。 ピンチ時にレベル上げ連打でなんとかなっちゃうから難度は低い予感が。 マジカルはLRが大破してる俺のDSiにはつらすぎる。 なんで左右じゃなくLRでキャラ切替…普通ならどっちでもできるようにするだろ… あ、ゲームとしてはいかにもアプリ。 戦闘とか、動きそうでたいして動かねぇ。 技をどんどん覚えていくのは楽しいかな。 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 12 02 43 ID x0ONj6GA0 [1/3] (PC) RPG脱出ゲームおもしれー このB級感がたまらん 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 12 26 21 ID U/BPjUz90 [1/3] (PC) 自分も焼き芋で詰まったw 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 13 49 20 ID 465mB4sV0 [1/3] (PC) 焼き芋で詰んだからファンタジスタ買うことにする 212 名前:枯れた名無しの水平思考[最初の部屋sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 08 31 ID U/BPjUz90 [2/3] (PC) 焼き芋で詰まってる人多いみたいだから、ヒントをメル欄に 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 41 50 ID k04hLODYO [2/2] (携帯) 212 ありがとう、助かったわ。 これRPGじゃないな。 RPGの皮を被った脱出ゲームだわ。 戦闘が演出の一部というか… 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 49 37 ID 465mB4sV0 [2/3] (PC) 212 公式見たらSSでネタばれしてたね でも、小人の後がわからない 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 15 36 45 ID x0ONj6GA0 [2/3] (PC) 216 そもそも任天堂にある紹介文に 「ジャンル:脱出ゲーム」 って書いてあるじゃない 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 16 38 59 ID Ry/h/zXA0 [1/2] (PC) 198,216 RPGってことで悩んでいたけど、脱出ゲー寄りならDLしようかな インテンスの脱出ゲーは、パケもDSiウェアもPSPのも全部買ってるし セブンイレブンで買った、マリオ記念とマリオとゼルダのカード余ってるし 196のバグが不安だけど、絶対になるというのではなく 処理落ちフリーズなら、こまめにセーブしてればOKかな 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 25 58 ID 465mB4sV0 [3/3] (PC) 224 焼き芋バグ何度か検証した 焼き芋作った直後に余計なことするとバグる確率が高いような気がする 225 ファンタジスタは普通のRPG 雑魚戦ボス戦ともレベル上げしなくてもちょうどいいバランスで戦える アーツ(スキル)を覚えるんだけど、どれを使うか組み合わせが面白い 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 44 36 ID x0ONj6GA0 [3/3] (PC) 焼き芋バグ再現したよ どうやら後ろ向きで焚き火に突っ込むとだめっぽい でも、西向きに向き直ってバックしたら復帰したから 完全にはまるわけではないな 画面が黒くなったからあせったけど 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 53 02 ID nYf5XP1S0 [1/3] (PC) RPG脱出、おもろいな ステータスとか敵をタッチしても出てくるお馬鹿な文章が好きだ 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 20 09 03 ID nYf5XP1S0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲーム、クリア。 ちょっと短い気もするけど良かったわ 続編ありそうなラストだし、またこんなの遊びたいw 攻略スレは無くてもいいんでは。詰まる所は少ないし 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 20 54 15 ID YDSXXTzX0 [1/2] (PC) 詰まったんだが・・・ 焼き芋は自力で解いたのに・・・ 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 28 42 ID cLkfxZOh0 (PC) 穴の羽が怪しいと思うんだが取れずに15分。こんな序盤で詰まるのかよ俺w 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 31 03 ID YDSXXTzX0 [2/2] (PC) 俺は羽取った後で30分詰まってる 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 37 16 ID /5i5fhXm0 (PC) RPG脱出ゲームラストで勝てなくて詰んだ・・・ 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 58 32 ID nYf5XP1S0 [3/3] (PC) う、意外と詰まってるんだなすまん RPG脱出 得意でない自分でも解けたもんで とは言っても専用スレまでは必要ない気がする インテンスだし密室からの脱出スレが一番適当かな↓ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1228371795/l50 んで 246 公式サイトのSSがヒントになるかも 248-249 戦闘中に調べたり道具使ってみたりが良いかも 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 07 34 ID 1zcjndFU0 [1/2] (PC) 小人の足がおっぱいに見えた奴は末期 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 14 00 ID t94tpY38P (p2) RPG脱出って、どれくらいRPGしてる? ニンテンHPの紹介ムービーを見る感じ、おまけで戦闘が付いた脱出ゲームに見えるんだが。 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 19 49 ID fcGQVFem0 [3/3] (PC) けっこうギムレットのキャラがいいなー このぐらいのお子様チックな設定ってあんまりないから新鮮だな(^ω^) 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 24 42 ID U/BPjUz90 [3/3] (PC) 252 基本脱出ゲー 戦闘はイベント戦闘のみみたいな感じ 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 23 51 06 ID 1zcjndFU0 [2/2] (PC) ラスボス倒せねえぞコラァ! 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 05 15 43 ID F0uN3sWV0 (PC) 脱出ゲーム短過ぎだろー500pってレベルじゃねーぞ 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 14 43 48 ID D3HCLLFJ0 (PC) RPG脱出ゲーム終わった さすがに短すぎるような・・・ 詰まらなければ2時間もかからんかも 200円なら納得がいくけど、500円はちょっと・・・てのが正直な感想 内容自体は面白かったが 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 17 54 21 ID ba998ikf0 (PC) RPG脱出ゲーム DSiウェアで初めてハズレをつかまされたと思った記念碑的ゲーム 戦略性のないRPG部、メモを使うまでもない謎解き、ボリュームのないダンジョンと全てが中途半端な出来 「500円なんぞはした金じゃーい」と言える人以外にはおすすめしない 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 17 58 49 ID j31G9E3v0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲームもそんなに悪くなかったよね こういう路線は面白いし でもたしかに500円ゲームとしては他よりボリューム不足ではあるかな 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 18 29 56 ID VnwxuIie0 (PC) 280 ボリューム不足は同意だけど そこまで言うほど悪くはなかったよ 普通に楽しめたけどね しかしインテンスはピクダンはボリュームありすぎだし、 RPG脱出はボリュームなさすぎだし極端だな 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 21 49 38 ID eAUbEU1E0 [2/2] (PC) 脱出はSSとRPGという名前に釣られた まあ悪くはないが・・・ ピクダンは確かに無機質だったな。フロアの壁とかも1Fからしていきなりメタルな感じで 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 22 01 55 ID yqbPwuTg0 (PC) タイトルを「RPG風脱出ゲーム」にすればよかったのにね 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 11 04 ID /gGX1Oht0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲームに(C)ハドソンってあるのが気になってたけど 爆弾男ってフレーズ出てくるのな いや、これだけでハドソンとは思えないのだが・・・ 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 19 30 ID DvODUa5I0 [2/2] (PC) その先にもハドソン要素はあるで 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 23 45 ID /gGX1Oht0 [3/3] (PC) 爆弾バッジ3が見つからない 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 34 43 ID UsOCgcfJ0 (PC) 【DSiウェア】RPG脱出ゲーム攻略スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290613258/l50 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 17 11 57 ID 6SICTWMd0 (PC) RPG脱出ゲーム、クリアしたけど3Dダンジョン部分がたったの2階って酷くないか そこを抜けたらすぐエンディングみたいなもんだしコレで500円は高い ピクダンが良かっただけに完全に騙された気分だわ
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このページでは『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』6作品と、『脱出ゲーム R00M』『脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M』の紹介をしています。 すべての作品において判定は「なし」となります。 ケープ君の脱出ゲーム ケープ君の脱出ゲーム 2部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 2.5部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 3部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 4部屋目 ケープ君の脱出ゲーム 5部屋目 概要 ストーリー・登場人物 ゲームルール 評価点 問題点 総評 脱出ゲーム R00M 脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M 概要(R00M/R01M) ゲームルール(R00M/R01M) 評価点(R00M/R01M) 問題点(R00M/R01M) 総評(R00M/R01M) ケープ君の脱出ゲーム 【けーぷくんのだっしゅつげーむ】 ケープ君の脱出ゲーム 2部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム にへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 2.5部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム にてんごへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 3部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム さんへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 4部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム よんへやめ】 ケープ君の脱出ゲーム 5部屋目 【けーぷくんのだっしゅつゲーム ごへやめ】 ジャンル 脱出ゲーム 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 AlignmentSharp 配信開始日 【1】2020年11月19日【2】2021年2月18日【2.5】2021年5月27日【3】2021年8月26日【4】2021年10月28日【5】2021年12月16日 定価 【1】300円【2】490円【2.5】490円【3】980円【4】980円【5】980円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング 【1】IARC 3+【2】IARC 12+【2.5】IARC 12+【3】IARC 12+【4】IARC 12+【5】IARC 12+ 判定 なし ポイント ほのぼの路線の謎解き脱出ゲーム優しい難易度で遊びやすいボリュームはかなり控えめ 概要 謎解きゲーム開発を中心に活躍するAlignmentSharpからリリースされたNintendo Switch向けのダウンロード専売ソフトシリーズ。 元はスマートフォン向けのアプリゲームで、本作は多少の追加要素やシステム改良を行った移植版にあたる。 ジャンルはスタンダードな謎解き脱出ゲーム。それに加えてクリア後のおまけも収録されている。 イタズラ好きなお化け「ケープ君」によって自宅に閉じ込められた主人公視線で脱出を目指していく設定。 時折挟まれるイベントシーンは登場キャラがフルボイスで喋る演出あり。イベントは常時スキップ可能。 タイトルによって謎解きの内容は一新されているものの、根本的なゲームルールはシリーズ共通なのでこのページでは同一として扱うものとする。 ストーリー・登場人物 「主人公が謎のお化けのいたずらで部屋へと閉じ込められたから脱出しよう」 簡素な紹介だが、作中の紹介からして軽いノリなのでご了承を。 1部屋目と2部屋目は「主人公の自宅」、2.5部屋目は「アケヨの自宅」、3部屋目は「コンビニ」、4部屋目は「旅館」、5部屋目は「ミイラ子ちゃんの再現自宅」が舞台。 + 登場人物 ケープ君 本シリーズにおけるうざい黒幕のお化け。主人公(2.5部屋目ではアケヨ)を部屋に閉じ込め、お茶目なイタズラをしながら彼らのリアクションを楽しむ。 主人公 2.5部屋目を除く本シリーズの男性主人公。本名は不明。毎回ケープ君に部屋へと閉じ込められて脱出を試みる不幸体質。彼女持ちかつM系の趣味持ちらしい。 古寺アケヨ 2.5部屋目の女性主人公。変なきっかけでケープ君に目をつけられ、本来の主人公同様に部屋へと閉じ込められる。腐っている系の趣味持ちらしい。 おっさん 2.5部屋目から登場。フルネーム(?)は「魔法少女マジカルジョン万次郎(56)」。主に嘘あらすじに登場し、どーでもいい茶番劇で何かやらかしている。 牛くんと鶏さん 一部作品に登場するエクストラキャラ。見た目はそのまんまの牛と鶏であるが、無駄にイケボで喋るというギャップ持ち。謎解きの仕掛けとしても登場。 ニャン蔵とクマ吉 別作品である『ニャン蔵 クマ吉の脱出ゲームシリーズ』に登場する猫と熊のぬいぐるみ。直接的な出演はなく、謎解きの仕掛けとして登場。 ミイラ子ちゃん 5部屋目で登場するミイラの女の子。ケープ君と一緒に主人公を部屋に閉じ込める。ケープ君とはイタズラ友達だが、可愛らしい性格で主人公にも好かれる。 ゲームルール ゲームの流れ 主観視線での謎解きを行い、様々な部屋を経由しながら自宅からの脱出を目指していく。 謎解き中にはアイテムが手に入る場合があり、状況によってはアイテムを使用しないと解けない謎解きが発生する。使用したアイテムは自動的に消費される。 ゲームオーバーになる事は一切なく、謎解きに詰まりさえしなければいつかはクリアできる。またクリア時間の記録などのやり込み機能はない。 「謎解きのヒントや解答の確認」「手書きによるメモ」「一度探索した部屋へ瞬時ワープできる」といった各種機能が完備されている。 おまけについて 本編をオールクリアをすると、本編の舞台を再使用したおまけがプレイできる。基本的なルールは本編に準ずる。 このモードでは部屋のどこかに隠された20枚の「ケープ君プロマイド」をすべて見つけ出す事が目的。全プロマイドを発見すれば完全クリアとなる。 操作体系 コントローラー側とSwitch本体のタッチ操作に対応。主な操作は調べたい箇所のチェックやアイテムの使用など。 評価点 優しい難易度で遊びやすい 謎解きの難易度は優しく、この手の脱出ゲームとしては比較的楽にクリアできる。 探索範囲はさほど広くなく、怪しい箇所を隙間なくチェックしていけばスムーズに攻略が進行できる。謎解き自体も軽いものでさくっと解けるのが大半を占める。 ヒントや解答がいつでも確認できるため、攻略に詰まる原因はほぼないといっていい。誰にでもクリアできる親切な作りとなっている。 ケープ君たちが可愛らしい 古典的なギャグ漫画風の人魂の姿をしたケープ君のリアクションの数々が可愛い。 うざい口調であおりながらも、どこか憎めないケープ君に独特の魅力があり、ケープ君の次のリアクションを見たくなる面白みがある。 ケープ君のボイスも特有の声質で絶妙にはまっており、ある意味本作における真の主役といえるほどに目立った存在となっている。 5部屋目に登場するミイラ子ちゃんも非常に可愛く、ゆるふわ系の萌えボイスでしゃべってくれる。 ミイラなのにただただ愛おしい容姿で萌える。またエンディングではケープ君とミイラ子ちゃんとの意味深な関係描写を匂わせる締めを迎える。 問題点 ボリュームはかなり控えめ 普通にプレイすれば1時間程度で本編がクリアできてしまい、ゲームとしてのボリュームはかなり控えめである。 本編は原則として無料公開であるアプリ版の忠実移植であり、有料のCSゲームとしては相当薄口な内容と言わざるを得ないところ。 おまけにおけるプロマイドの枚数がアプリ版の倍近くに増えているものの、元が本編以上に軽い内容なため体感的にはさほど増強されたとは感じにくい。 ボリューム的には全作品共に同等の内容だが、3部屋目から販売価格が大幅に上がっており割高感は否めない。 総評 ほのぼの路線の謎解き脱出ゲームとして無難に遊べる一作であり、ケープ君のうざいリアクションが拝める面白みもある。 とはいえ良くも悪くも脱出ゲームとしてはかなりのライト趣向なので、あまり本格的なものを求めない方が無難といえる。 脱出ゲーム R00M 【だっしゅつげーむ るーむ】 脱出ゲーム カード探索ゲーム R01M 【だっしゅつげーむあんどかーどたんさくゲーム るーむわん】 ジャンル 脱出ゲーム 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 AlignmentSharp 配信開始日 【R00M】2022年4月28日【R01M】2022年8月25日 定価 100円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 3+ 判定 なし ポイント ストーリー・キャラクター性抜きの謎解き特化ゲームプレイヤー自らが移動する操作体系ボリュームと謎解き難易度は通例通り 概要(R00M/R01M) 『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』『ニャン蔵 クマ吉の脱出ゲームシリーズ』に次ぐ、AlignmentSharp発売・開発による謎解き脱出ゲームシリーズにあたる。 『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズとは違い、ストーリー性やキャラクター性はなく、謎解きのみに特化した内容。 それまでのシリーズとは直接的な関連性はないが、ゲームシステムのほとんどが共通しているため、本ページでは同一として扱う。 ケープ君やニャン蔵とクマ吉たちは謎解きの仕掛け等として登場。また『R01M』のみ『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』のおまけをアレンジしたモードを収録。 『R00M』は「リビング」、『R01M』は「雪に覆われたコテージ」が舞台。共にすべての謎解きを終えれば脱出成功だが、エンディングはなく即ゲームが終わる。 ゲームルール(R00M/R01M) 基本的なゲームルールは『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズを同じなので、ここでは相違点を中心とした表記を行う。 操作体系の変更点 『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズは画面切り替えによる移動を行う形だったが、本シリーズではプレイヤー自らの操作で移動を行う。 アナログスティックで画面の360度方向の移動操作。それに加え地面や天井の視野調整も行え、それが謎解きやアイテム獲得のきっかけになり得る。 謎解きやアイテムの配置箇所のある視野の先にマーカーが示され、決定ボタンで謎解き等ができる。用済みとなったマーカーは二度と表示されない。 『R00M』のみメモ機能が非搭載。それ以外の機能に関しては大方『ケープ君』『ニャン蔵 クマ吉』の脱出ゲームシリーズと同じものが使用できる。 おまけについて 『R01M』のみ、舞台を再利用したおまけがプレイできる。ゲーム初回から選択可能。 コテージ内のどこかに配置された5枚の「ケープ君プロマイド」を見つけ出せばクリア。プロマイドの配置箇所はプレイするたびに変化している。 『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』とは違って謎解きが関わるプロマイドはなく、ただ単に引き出し等に隠れている(見つけにくい)場所に配置されている。 プロマイドをすべて見つけた後はクリア時間が記録される。オンラインによる通信機能やクリア時間のランキング表示もできる(*1)。 評価点(R00M/R01M) 安定した謎解きの遊びやすさ ボリュームと謎解き難易度は他のシリーズとほぼ同等(*2)ながら、たった100円で遊べるコストパフォーマンスの良さが嬉しい。推定クリア時間は約1時間。 『R01M』では脱出ゲームとおまけの両方が収録されており、より遊べる範囲が広い。『ケープ君の脱出ゲームシリーズ』にはないオンライン機能も付いている。 問題点(R00M/R01M) カメラアングルの分かりにくさ カメラアングルの調整に若干の分かりにくさがあり、思い通りの位置に視野が定めにくい問題がある。 そのため「視野にマーカーが定まりにくい」「視野が地形に引っかかる」という現象も多々起きる。もっとも操作に慣れれば、さほど気になる問題ではない。 総評(R00M/R01M) わずか100円で『ケープ君』『ニャン蔵&クマ吉』の脱出ゲームシリーズとほぼ同じ感覚の脱出ゲームがプレイでき、価格を考慮すれば高い満足度を持つ内容。 ストーリー・キャラクター性がないため、他のシリーズに比べると華やかさという意味では劣るが、そこは安価だからと割り切るべきだろう。
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麻美 樹利亜(あさみ じゅりあ) 21才 身長170cm 体重61kg B100cm(H) W64cm H93cm 今時の女子大生、高校生時代から男遊びが激しく遊び人だが頭は良い 471 :脱出ゲーム:2010/02/05(金) 00 39 12 ID 3n0KkP5q 目を覚ますと私はベッドに寝ていた、辺りを見渡すとそこは真っ白い壁に 簡単な調度品が置かれている、 「えっと、私、部屋で寝てたはずなんだけど・・・」 たしか昨日はコンパで酔って帰ってきて化粧だけ落として寝たんだよね・・・、 ベッドから降りるとそこにはいつもの私のブーツがある、とりあえず履いて部屋を歩いてみると机の上に1枚の紙が置いてあり、そこにはこうかかれていた、 「キミは許されない罪を犯した、しかしワタシは寛大だ、 本来であれば即罰するところだがチャンスを与えよう、キミの実力でいくつか部屋からに出ることが出来ればキミを生きて元の世界に帰そう、しかし出れない場合、キミは一生、生き地獄だ GM」 はは、これって夢よね?と思いながら頬をつねる、 「痛い」 夢じゃないらしい、とりあえずドアノブに手をかけて回してみるけど開く様子はない よく見ると鍵穴が付いている 「この部屋から鍵を探せってことかな」 私の終わりのないゲームが始まった瞬間だった。 部屋を見渡す、とりあえず探せそうなのは・・・、 1・ベッド 2・衣装タンス 3・チェスト 487 :脱出ゲーム:2010/02/06(土) 02 03 02 ID NOzc5Bpb 「やっぱり何か入ってるんだったらここよね」 ベッドの横に置かれているチェストを開く、そこには赤い1本の鍵と4枚のカード、そのカードには 「汝の身に危険が訪れたときこのカードを使え、災厄を等価にて取り除くであろう」 そう書かれたカードにはそれぞれⅠからⅣの数字が振られている、 「等価ってことは何か払えってことよね、とりあえずもらっておこっかな」 私はカードをポケットの中にしまい鍵を持ってドアに向かう、 「まさかフェイクってことはないわよね」 そう思いながら鍵を回す、すると 「カチッ、ギー」 そんな音をたてドアが開く、ドアの向こうは真っ暗で何も見えない、 「まったく、明かりくらいつけなさいよね」 そうボヤキながら外へ一歩でると、 「えっ!」 周りの景色が一気に変わり油の匂いが私を襲う、 「なにこの部屋」 どうも部屋から出たら別の部屋になるらしい、それにしても・・・、 「なにこの部屋、真っ赤?でこの匂い、クレヨン?」 壁を触ってみるとクレヨン独特の触り心地、やはりこの部屋の壁は全てクレヨンの赤で塗られているらしい、その部屋には机があり、その上にはクレヨンで書かれたであろう。3つの絵と「好きな絵を1つ取れ」 という指示、そこに置かれていた絵は・・・、 1・ケーキ+数字 2・ステーキ+数字 3・肉まん+数字 501 :脱出ゲーム:2010/02/07(日) 01 42 21 ID 1JYtxzRE 机の上に並べられた3枚の絵、私はなんとなくステーキと15の数字が書かれた絵を取ろうとする、すると 「え?」 周りの景色、いや色が変化する、赤いクレヨンで塗られていた部屋の色全てがステーキの絵に変わる、 「何よこれ、アトラクションかなにか?」 そういっている間に徐々にステーキの焼ける音、匂いが部屋に充満していき、 「ゴワッ」 そんな音と共に壁の絵が消える、 「何がおこっ」 何が起こったか分からなかった、急に私の口一杯にステーキの味が広がる、和風、ガーリック、ドミグラス、色んなソースの味が口の中で混ざり合う、どういう方法かは分からないけど、絵が私の体の中に入っているのだろう、そしてそれは味だけではなく、私は満腹感を感じ始めていた。 「もうお腹一杯、いらないわよ」 しかしソレは私の言葉を無視してどんどん体の中に入ってくる、 「もういらないって、もうやめなさいよ!」 次第に胃の許容量を超えて入っていくソレのせいでお腹が少しづつキャミソールの裾を上に押し上げる、 「うぇ、もうはいらなっ」 体が限界に達した瞬間、私の手は意識を手放した・・・。 コレ以降はデブ化してしまうのでスレ違いかなぁ・・・
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【タイトル】脱出ゲー 【ジャンル】ADV 【使用ツール】RPGツクール2000 【説明】 【攻略】readmeにヒントあり DL ミラーDL プレイ時間短~中 ホラー 脱出 ADV RPGツクール2000 名前 コメント
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RPG脱出ゲーム 【あーるぴーじーだっしゅつげーむ】 ジャンル 脱出ゲーム 対応機種 ニンテンドーDS(ニンテンドーDSiウェア) 発売・開発元 インテンス 配信開始日 2010年11月24日 価格 500DSiポイント プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 配信停止 判定 クソゲー ポイント ファンタジーRPG風の謎解きゲームぼったくりレベルの極薄内容 概要 主なルール 問題点 評価点 総評 概要 携帯機の『SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出』や『女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。』などの開発で知られるインテンスがリリースしたニンテンドーDSiウェアソフト。 ジャンルとしてはダンジョンRPG風の謎解きゲームにあたる。あくまでも「RPG風」であり、従来のRPGらしい要素は皆無に近い。 「魔王にさらわれたお姫様を救出する為、主人公の剣士ギムレットが魔王の塔内を探索する」というストーリー設定だが、全編通してギャクチックなノリでゲームが進行する。 協力クレジットにハドソン(現 コナミデジタルエンタテインメント)の名があるが、これはゲーム内にハドソンネタが仕込まれている為である。 任意セーブ方式。大方はタッチと十字ボタンの併用操作となる。 主なルール ゲームの流れ。 大体は「探索場所のタッチ・及びコマンド選択」の操作がメインと思ってもらえればOK。 下画面内に探索場所の絵図が表示されているので、怪しいと思った箇所をタッチすると、「アイテム入手・使用」「部屋に入る」「イベントフラグの成立」などが起きる場合がある。 探索は3Dによるギムレット(以下 主人公)の主観視線で行われる。十字ボタンで探索場所の移動ができ、その都度に様々な絵図へと切り替わる。 主人公には向きの概念があり、探索場所内に壁があった場合、その方向へと十字ボタンを押すと壁にぶつかってしまう。 上画面には「調べるモード(固定)」「主人公のHP」「今いる階層」「東西南北による向き表示」「選択しているアイテム」「メモ(下記)で書いた情報」が表示される形となる。特定条件を満たせば「今主人公のいる階層のMAP表示・及び主人公のいる場所」の表示もされる。別の階層に進むと、再度特定条件を満たさないとMAP表示はされない。 本作には戦闘(下記)に敗北する以外でのゲームオーバー条件はない。制限時間などの類もなく、じっくりと攻略を行う事ができる。 探索中のコマンド選択について。 探索中(非戦闘中)では「コマンド選択」による以下の選択が行える。 「外へ」「入る」…探索中の部屋の中にいる場合、"外へ"コマンドを選ぶと部屋から出る事ができる。進行中によっては、塔自体からの出入りができる場合もある。 「ステータス」…主人公の戦闘ステータスや、今装備している武器系アイテムの確認ができる。 「道具」…使用したいアイテムを選択する。選択後は探索場所の箇所タッチをする事で、該当アイテムを使用できる。状況によっては、該当アイテムが消滅する事もある。 「装備」…武器系アイテムを装備する。これを装備しないと、下記戦闘における敵への攻撃手段が発揮できない。 「メニュー」…任意セーブやタイトル画面へ戻る事ができる。 「メモ」…プレイヤーの手書きによるメモが行える。必至コマンドではないが、攻略をスムーズに行いたい場合には役に立つかもしれない。 戦闘中のコマンド選択について。 探索中には時折「敵との戦闘(エンカウント)」が発生する。 エンカウントは完全固定であり、従来のRPGの様に同じ敵が何度も登場する心配はない。敵を倒すと次のステップに進めるが、主人公が倒される(HPが0になる)とゲームオーバーとなる。 探索と同様に主観視線で戦闘が行われる。戦闘中は「画面内のどこかをタッチして攻撃 ⇔ 敵側が攻撃」というターン方式となる。 装備している武器・及びタッチ箇所によって敵へのダメージ数値が変わる。本作は謎解きゲームである関係上、謎解き感覚でタッチを行わないと勝ち目はない。 上画面には「戦うモード・調べるモードの切り替え状態」「主人公のHP」「今いる階層」「選択しているアイテム」「メモで書いた情報」が表示される形となる。 敵撃破後は経験値入手やレベルアップが発生するが、敵の遭遇回数が固定されている本作においては、どう勝利しようが経験値などの入手差異は発生しない。 探索中同様に、戦闘中にはコマンド選択があり、以下の選択が行える。 「戦うモード・調べるモード」…戦うモードにすると「タッチで装備アイテム(武器)による敵への攻撃」が行える。調べるモードにすると「タッチで選択アイテムによる敵への使用」が行える。 「逃げる」…戦闘から逃走し、戦闘前の状態に戻る。戦闘によっては逃走できない場合がある。 「ステータス」「道具」「装備」「メニュー」「メモ」…上記と全く同じコマンド。 問題点 価格に似合わぬ極薄ボリューム。 執筆者推定による一般的なプレイ時間は約1時間程度と大分短い。スムーズに攻略できれば30分を切る可能性も考えられる。 オールクリアしてもエンディングとスタッフロール表示後に即効でタイトル画面に戻るだけ。おまけ的な要素は全くない。 正直、本作よりもプレイ時間が長くてやりがいのあるフリーゲームは数多く存在する。500円相当も求めておいて、フリーゲームにすら劣る極薄の謎解きゲームだけという悲しさ。 価格の高さ・ボリュームの薄さの件に隠れがちだが、DSiウェアとしては使用容量が90ブロックと非常に高いのも難点。ボリュームは紙レベルなのに…。何処でそこまで容量を使っているのか。 あまりにもつまらないストーリー・ギャグ演出の数々。 全編通してギャクタッチによるストーリー進行が行われていくが、どのギャクシーンもことごとくスベっている。 「姫様と結婚したい」という妄想で行動を起こす主人公だが、塔内攻略中はほとんど無言で行動を起こす為、変態なのか寡黙な性格なのかがいまいちハッキリしない。 と思えば無言状態から何の脈絡もなくボケに走る事があり、プレイヤーからしてみればとんだ置いてけぼりである。そしてボケ終えると今迄の饒舌ぶりが嘘のような無言に戻る…を繰り返す。この異様なまでのギャップをギャグや愛嬌に昇華している訳ではなく、ただただ不可解な切り替えにしかなっていない。 そのボケに関してもスタッフ側はこれで笑えるのか?と邪推してしまう程にサムく、ストーリーのつまらなさに拍車をかける。 大方先が読めるストーリー展開。 一応ネタバレなので詳細は伏せるが、エンディングは何の捻りのない典型的なご都合結末である。おそらく大半のプレイヤーは終盤直前あたりから意識せずとも先が読めてしまうだろう。 以上のように、本来メインとなっているであろうギャグを目当てにプレイしても冷めるばかり、時折ちらつかせるシリアス要素を目当てにしても脈絡も無く挿入されるサムいギャグに興を削がれ、肝心なストーリーも底が浅く、ギャグゲーとしてもRPGとしても中途半端な作劇である。 入れた意味が分からないハドソンネタの数々。 ゲーム中には「ハドソンゆかりのキャラや名言」が登場したり、主人公が「はーどーそーんー」と叫ぶシーンがあるが、どれも思いっきり作風から浮いている。 そもそも本作は"オリジナルのダンジョンRPG風謎解きゲーム"であり、開発会社やスタッフがハドソンと関係があるワケでもなく、ストーリーや設定にハドソン作品を意識している節がある風にも見えず、ハドソンネタを仕込む理由が全くない。 この脈絡もないゴリ押しは笑えないどころか、人によっては不快を抱くレベルにすら達している。何故そこまでハドソンにこだわるのかが理解に苦しむ…。 評価点 謎解きゲームとしてはそれなりな出来。 確かに極薄ボリュームではあるが、謎解きゲームとして破綻している面はない。 「探索移動が少し鈍い」「メッセージの早送りができない」という細かな不備はあるものの、クリック コマンド型の操作で、比較的分かりやすいプレイが可能。 ゲーム序盤では簡易なチュートリアルが挟まれ、コアゲーマー向けな超難関謎解きがほぼない為、謎解き初心者向けな内容。 戦闘は「手順を間違わなければ100%撃破可能」という出来試合となっている。賛否はあるだろうが、"戦闘を謎解きライクに仕立てた試み"は一部評価の声がある模様。 一部BGMは良曲。 実はかの有名な古代祐三氏が楽曲提供をしており、氏作曲のBGMはかなりの神曲との評価。 しかし、氏が関わった楽曲はタイトル画面BGMのみ。やはりというか、「そんなところに力を入れてどうするんだ…?」という声が多く聞かれる。 ゲーム中のBGMは地味なものが多いが、戦闘BGMはなかなかのかっこよさで燃える。クライマックスである魔王戦ですら同じ楽曲なのはアレだが…。 キャラクターデザインが可愛い。 安達洋介氏が手がけるキャラデザは萌え可愛いとの評価。 ギムレットや姫様の絵柄は魅力的であり、「キャラデザだけで見れば面白そうなゲーム」という声も聞かれる程。そして、実際プレイすると絶望するという罠。 しかし、各キャラの表情パターンは非常に乏しく、終始動きのない立ち絵状態で映されるのが寂しい…。 総評 「フリーゲームの謎解きの方が数段面白い」「古代氏の神曲を500円で購入したら、おまけで謎解きゲームが付いてきた」など、散々な批判が殺到している作品。 謎解きゲームとしては及第点を見出せる出来であり、光っている要素も無くはないのだが、やはり500円というアプリとしては安くない値段設定が評価のハードルを大きく上げてしまっており、実際多くの要素がその水準に達していないため、評価を大きく下げてしまった。 ニンテンドーeチャンネルの評価は☆2.5と底辺ランク(*1)。インテンスは謎解きゲーム開発の熟練メーカーなはずなのに、どうしてこうなった…。
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ここは、脱出ゲームのクリアしたタイトルのリストです。 ゲームタイトル 備考 -------------------- ---------- 本棚に囲まれた部屋からの脱出 クリア済み 中広間からの脱出 クリア済み 窓の無い建物からの脱出 クリア済み 天空の独房からの脱出 クリア済み 小さな宿屋からの脱出 クリア済み 診療所の待合室からの脱出 クリア済み 喫煙所からの脱出 クリア済み -------------------- ---------- らくがき部屋からの脱出 クリア済み -------------------- ---------- 脱出ゲーム ~タイムマシン~ クリア済み -------------------- ---------- よくある脱出-脱出太郎- クリア済み -------------------- ---------- One Wall Simple Escape 01 クリア済み One Wall Simple Escape 02 クリア済み One Wall Simple Escape 03 クリア済み One Wall Simple Escape 04 クリア済み One Wall Simple Escape 05 クリア済み One Wall Simple Escape 06 クリア済み One Wall Simple Escape 07 クリア済み One Wall Simple Escape 08 クリア済み One Wall Simple Escape 09 クリア済み -------------------- ---------- ESCAP DAY -FOR FIRST- クリア済み ESCAP DAY 2 -FOR RESCUE- クリア済み ESCAP DAY 3 -Give take!- クリア済み -------------------- ---------- ROOM クリア済み -------------------- ---------- 解体(ラジオ編) クリア済み 解体(茶筒編) クリア済み 解体(マウス編) クリア済み -------------------- ---------- 脱出城 Escape Castle クリア済み -------------------- ---------- Cool Puzzle Escape 断念 -------------------- ---------- ON-SEN クリア済み Escapers #01 クリア済み Escapers #02 ps ver. クリア済み Escapers #03 Japan クリア済み Escapers #04 R クリア済み TEST KITCHEN クリア済み -------------------- ---------- 珈琲の部屋脱出ゲーム クリア済み 緑茶の部屋脱出ゲーム クリア済み コーンスープの部屋脱出ゲーム クリア済み 味噌汁の部屋脱出ゲーム クリア済み ワインの部屋脱出ゲーム クリア済み 日本酒の部屋脱出ゲーム クリア済み お粥の部屋脱出ゲーム クリア済み 麦酒の部屋脱出ゲーム クリア済み ウイスキーの部屋脱出ゲーム クリア済み 牛乳の部屋の部屋脱出ゲーム クリア済み ココアの部屋脱出ゲーム クリア済み 紅茶の部屋脱出ゲーム クリア済み オレンジジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み リンゴジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み ぶどうジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み トマトジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み バナナジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み イチゴミルクの部屋脱出ゲーム クリア済み メロンソーダの部屋脱出ゲーム クリア済み コーラの部屋脱出ゲーム クリア済み ジンジャーエールの部屋脱出ゲーム クリア済み サイダーの部屋脱出ゲーム クリア済み レモンスカッシュの部屋脱出ゲーム クリア済み 青汁の部屋脱出ゲーム クリア済み 野菜ジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み 豆乳の部屋脱出ゲーム クリア済み 麦茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 烏龍茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 玄米茶の部屋脱出ゲーム クリア済み ルイボス茶の部屋脱出ゲーム クリア済み ほうじ茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 抹茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 杜仲茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 昆布茶の部屋脱出ゲーム クリア済み どくだみ茶の部屋脱出ゲーム クリア済み プーアル茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 茉莉花茶の部屋脱出ゲーム クリア済み アップルティーの部屋脱出ゲーム クリア済み レモンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ミルクティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ハーブティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ダージリンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み シナモンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み アールグレイの部屋脱出ゲーム クリア済み ジャワティーの部屋脱出ゲーム クリア済み アッサムティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ミントティーの部屋脱出ゲーム クリア済み セイロンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み カモミールティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ウバティーの部屋脱出ゲーム クリア済み キーマンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ニルギリティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ドアーズティーの部屋脱出ゲーム クリア済み シッキムティーの部屋脱出ゲーム クリア済み シレットティーの部屋脱出ゲーム クリア済み テライティーの部屋脱出ゲーム クリア済み カングラティーの部屋脱出ゲーム クリア済み デラダンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ギャルティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ルフナティーの部屋 クリア済み キャンディティーの部屋 クリア済み オリッサティーの部屋 クリア済み ディンブラティーの部屋 クリア済み ヌワラエリヤティーの部屋 クリア済み トラバンコールティーの部屋 クリア済み ラトナピュラティーの部屋 クリア済み -------------------- ---------- サラダの部屋編 クリア済み ご飯の部屋編 クリア済み 牛丼の部屋編 クリア済み 伽哩の部屋編 クリア済み #001 panic block 01 http //panicblock.moo.jp/panicblock01.html B-UP http //hilgreed.natsu.gs/game/bup/bup.html 暗号解読 脱出ゲーム1 http //nagatea.web.fc2.com/flash/da/da.html 暗号解読 脱出ゲーム2 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu2/dassyutu2.html 暗号解読 脱出ゲーム3 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu3/dassyutu3.html 暗号解読 脱出ゲーム4 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu4/dassyutu4.html 暗号解読 脱出ゲーム5 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu5/dassyutu5.html 暗号解読 脱出ゲーム6 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu6/dassyutu6.html 暗号解読 脱出ゲーム7 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu7/dassyutu7.html 暗号解読 脱出ゲーム8 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu8/dassyutu8.html Get The Ticket http //www.no1game.net/games/user/game008.html 桜色に包まれて・・・ http //suzunari223.com/game/no18/start.html 脱出ゲーム 『ひらがな脱出 第ニ弾』 http //www.86-game.com/game/?game_no=33 cate=2 room6の脱出 http //flowershome.web.fc2.com/room6.html イタゴラⅣ キャラハザード http //lu-taru.seesaa.net/article/251592656.html ICHO(銀杏)-2 <衛星> http //www.no1game.net/ Find the Escape-Men 27 in the Kitchen http //www.no1game.net/games/escapemen/game0027.html CHOCO ESCAPE http //twinkle-home.com/choco-escape.html .ROOM http //games.gotmail.jp/dotroom/ Hungry http //robamimi.fuyu.gs/games/hungry/hungry.php
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リアル脱出ゲーム リアル脱出ゲームTVレギュラー謎男 コメント SCRAPが企画・運営を行う謎解きイベントで、同社が商標登録を取得している。イベントの主旨としては参加者自身が様々なヒントを元にある場所から脱出するというもので、インターネット上における「脱出ゲーム」のリアル(現実)版である。 リアル脱出ゲームTV レギュラー 謎男 ゲンガー:何となく似ている気がするので 技:あくむ(素敵な初夢になるか、頭を悩ます悪夢になるか・・・)/だいばくはつ(ぼーっとしてると爆弾のボガーン!)/ちょうはつ(おい!しっかりしろ!) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 レギュラー ウィンディ:真藤 サーナイト:香山 ヤブクロン:藪木 ゲスト 第1弾 コロトック:蟋蟀 第2弾 ハハコモリ:真藤やよい 第3弾 オオタチ:大月 第4弾 メタグロス:ベッカム向井 タイプはじめん・ゴーストで -- (ユリス) 2015-06-20 09 29 03
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リアル脱出ゲーム【 りある-だっしゅつ-げーむ 】 Q. どうせ全員脱出できるんでしょ? A:リアル脱出ゲームではすべての人が脱出できるわけではありません。 過去のリアル脱出ゲームの脱出率は下記の通りです。 あるドームからの脱出@東京ドーム 成功率16.4% 人狼村からの脱出@東京カルチャーカルチャー 成功率9.6% 夜の遊園地からの脱出@ナガシマスパーランド 成功率19.7% ある使徒からの脱出@富士急ハイランド 成功率5.4% ある合戦からの脱出@明治神宮野球場 成功率9.4% 子どもだましの簡単な謎ではありません。 名探偵気取りでお越しください。 なお、夜の遊園地からの脱出@よみうりランドでは 32~37代から集まった14人の精鋭たちによってニッシェは完全制覇を達成した。 と伝わっているが、実際は34代ゴリラさんが13人の仲間を見捨てて脱出したとのうわさも。 以降、脱出成功したことはない。(2014年7月14日現在) 長らく脱出失敗が続いたが、2015年6月21日、遂に頂上決戦からの脱出@明治神宮野球場に成功した。 上述の夜の遊園地からの脱出@よみうりランドのようなゴリ押しではなく メンバー8人全員が謎を解いたうえで脱出するという、まさに完全制覇であった。 ただし、効率的な脱出を求めすぎたあまり完璧な分業制となり 脱出直後に全ての謎を一人で理解していた者は誰もいなかったという……。
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